FIFA Soccer 96 (también conocido como FIFA 96: Virtual Soccer Stadium) es el innovador videojuego de fútbol desarrollado por Producciones Extended Play y lanzado por EA Sports el 1 de julio de 1995. Este tercer título de la Serie FIFA hizo historia al ser el primer videojuego de fútbol para consolas de 32 bits como Sega Saturn y PlayStation, estableciendo un nuevo estándar en el género. El juego fue un rotundo éxito de ventas en el Reino Unido, con críticas destacadas como una calificación de 7.8 sobre 10 por IGN y 92 sobre 100 por PC Gamer.
FIFA 96 ofrece una simulación de fútbol impresionante con once ligas globales, desde jugadores desconocidos de la liga de Malasia hasta estrellas de las ligas inglesa e italiana, y 59 equipos internacionales. Los jugadores pueden disfrutar de torneos nacionales e internacionales, crear su propio equipo de ensueño y vivir una experiencia de juego auténtica gracias a los comentarios en tiempo real y la avanzada tecnología «Estadio Virtual»
Innovación en gráficos 3D y tecnología «Estadio Virtual»
FIFA 96 marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos de fútbol al ser el primer título de la serie en ofrecer gráficos tridimensionales en tiempo real. Utilizando la innovadora tecnología «Estadio Virtual», FIFA 96 logró una experiencia visual sin precedentes en consolas como Sega Saturn, PlayStation, 32X y sistemas DOS. Este avance tecnológico permitió a los jugadores disfrutar de un realismo gráfico que antes era inimaginable. A diferencia de las versiones para Sega Saturn y PlayStation, las ediciones para SNES y Mega Drive siguieron utilizando el motor de FIFA 95.
Este lanzamiento también fue significativo por ser el primer título de la serie en ser lanzado para la PlayStation, la SNES y la Sega Saturn. Además, fue el primer juego en la franquicia en presentar jugadores con nombres y posiciones reales, incluyendo herramientas de clasificación, transferencia y personalización de equipos. Esta combinación de innovaciones técnicas y funcionales sentó las bases para futuros títulos de la serie y elevó las expectativas de los jugadores en cuanto a realismo y personalización en los videojuegos de fútbol.
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Comentarios en Tiempo Real y Autenticidad
Una de las innovaciones más destacadas de FIFA 96 fue la incorporación de comentarios en tiempo real, proporcionados por los reconocidos comentaristas John Motson y Andy Gray. Esta característica, pionera en su momento, añadió un nivel de autenticidad y emoción sin precedentes a la experiencia de juego. Los comentarios en tiempo real no solo ofrecían una narrativa dinámica durante los partidos, sino que también contribuían a la inmersión del jugador, haciendo que cada partido se sintiera único y vibrante.
La inclusión de comentarios en tiempo real estableció un nuevo estándar para los videojuegos de fútbol, influenciando a futuros títulos no solo de la serie FIFA sino también de otros desarrolladores. Esta característica se convirtió en un elemento esencial en los juegos de simulación deportiva, realzando la experiencia de los jugadores y aumentando la sensación de estar viendo y participando en un verdadero partido de fútbol.
Plataformas
FIFA 96 fue lanzado en una variedad de plataformas, lo que permitió a una amplia audiencia de jugadores disfrutar del juego. Las plataformas incluyeron Mega Drive, Sega Saturn, Sega 32X, Sega Game Gear, PlayStation, Super Nintendo Entertainment System y sistemas DOS. Esta diversidad de plataformas aseguró que el juego estuviera disponible para la mayoría de los jugadores, independientemente de la consola que poseyeran.
Banda Sonora
La banda sonora de FIFA 96, compuesta y arreglada por Graeme Coleman, incluía 15 canciones que complementaban perfectamente la atmósfera del juego. Aunque el juego solo presentaba dos estadios ficticios, la calidad y el detalle de los gráficos y la música compensaban esta limitación. La banda sonora y los efectos de sonido añadían una dimensión adicional a la experiencia de juego, sumergiendo a los jugadores en el ambiente de un verdadero partido de fútbol.
Ligas y Equipos de FIFA 96
FIFA Soccer 96 incluye 11 ligas de fútbol divididas entre seis confederaciones de fútbol, ofreciendo una amplia variedad de equipos y jugadores. Las ligas en el juego son:
Alemania Bundesliga
Escocia Premier League (Nueva)
España Liga BBVA
Francia Ligue 1
Países Bajos Eredivisie
Inglaterra Barclays PL
Italia Serie A
Suecia Allsvenskan (Nueva)
Brasil Serie A
Estados Unidos /Canadá A-League
Malasia Superliga de Malasia (Nueva)
Además de las ligas, el juego presenta 59 selecciones nacionales. Para esta edición, se incluyeron por primera vez las selecciones de Costa Rica, Croacia, Ghana, Islandia, Singapur y Zambia, mientras que se eliminaron las selecciones de Emiratos Árabes Unidos, India, Irak, Kenia y Catar.
Esta diversidad de equipos permitió a los jugadores experimentar diferentes estilos de juego y competiciones internacionales, incluyendo amistosos y torneos como la Copa del Mundo.
Estadios
Aunque solo incluye dos estadios ficticios sin nombres específicos, el diseño de estos contribuyó a una experiencia inmersiva. La falta de estadios reales no disminuyó el valor del juego, ya que otros aspectos innovadores compensaron esta ausencia.
Embajadores
La portada de la versión europea presentaba a Ioan Ovidiu Sabau y Jason McAteer, mientras que en la versión americana, Ioan Ovidiu Sabau fue reemplazado por Ronald de Boer.
Impacto y Legado
FIFA 96 no solo fue un éxito de ventas en el Reino Unido, sino que también recibió críticas positivas de diversas publicaciones especializadas. IGN le otorgó una puntuación de 7.8 sobre 10 para la versión de PlayStation, mientras que GamePro le dio un 4 sobre 5. La versión de DOS fue especialmente bien recibida, obteniendo un 92 sobre 100 por parte de PC Gamer. A pesar de ser el primer FIFA en incorporar gráficos tridimensionales, no sería hasta FIFA 97 cuando se utilizó un motor 3D por completo.
FIFA 96 fue uno de los 32 juegos que integraron el catálogo de Sega 32X y es considerado, junto con ISS Deluxe, como uno de los mejores videojuegos de fútbol para Mega Drive. Sin embargo, debido a la necesidad de acceder a la memoria extendida, FIFA 96 y FIFA International Soccer no podían ejecutarse en Windows 95. A pesar de estas limitaciones, FIFA 96 dejó una marca indeleble en la historia de los videojuegos de fútbol, sentando las bases para futuros títulos de la serie y elevando las expectativas de los jugadores en cuanto a realismo y personalización.
Con su innovadora tecnología y su amplia selección de equipos y ligas, FIFA 96 sigue siendo un referente en la evolución de los videojuegos de fútbol. Su legado perdura, influyendo en la serie FIFA y en otros juegos de fútbol hasta el día de hoy, y sigue siendo un título recordado con cariño por los fanáticos del deporte rey.
Imágenes del juego
Preguntas Frecuentes (FAQ)
1. ¿Cuál es la principal innovación de FIFA Soccer 96?
FIFA Soccer 96 es conocido por ser el primer título de la serie en ofrecer gráficos tridimensionales en tiempo real gracias a la tecnología «Estadio Virtual». Esto permitió una experiencia visual sin precedentes en consolas como Sega Saturn y PlayStation.
2. ¿En qué plataformas fue lanzado FIFA 96?
FIFA 96 fue lanzado en una variedad de plataformas, incluyendo Mega Drive, Sega Saturn, Sega 32X, Sega Game Gear, PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES) y sistemas DOS.
3. ¿Cuántas ligas y equipos incluye FIFA 96?
FIFA 96 incluye 11 ligas de fútbol divididas entre seis confederaciones y presenta un total de 59 selecciones nacionales, permitiendo a los jugadores experimentar diferentes estilos de juego y competiciones internacionales.
4. ¿Qué comentaristas proporcionan los comentarios en tiempo real en FIFA 96?
Los comentarios en tiempo real en FIFA 96 son proporcionados por los reconocidos comentaristas John Motson y Andy Gray, añadiendo autenticidad y emoción a la experiencia de juego.
5. ¿Qué impacto tuvo FIFA 96 en la serie y en los videojuegos de fútbol?
FIFA 96 estableció un nuevo estándar para los videojuegos de fútbol con sus innovaciones técnicas y funcionales. Sentó las bases para futuros títulos de la serie FIFA y elevó las expectativas de los jugadores en cuanto a realismo y personalización en los videojuegos de fútbol.
Referencia
MobyGames. (s.f.). FIFA Soccer 96. Recuperado el 29 de julio de 2024, de (link available)
Wikipedia, la enciclopedia libre. (s.f.). FIFA Soccer 96. Recuperado el 29 de julio de 2024, de (link available)
FIFA Soccer 95: La segunda entrega que marcó un hito en los videojuegos de fútbol